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OpenAI 秒殺 DOTA 2 頂尖人類玩家

由Tesla CEO Elon Musk創辦的非牟利人工智能組織OpenAI,開發的AI機器人在電玩遊戲「DOTA 2」The International比賽中大勝的人類職業電競選手Danil Ishutin。OpenAI只用了兩星期讓AI自我對弈,並沒有像AlphaGO一樣載入與人類的對戰記錄。

DOTA 2是多人線上戰鬥遊戲,這次人機大戰採取1對1對戰模式,並非傳統的5對5團體對戰模式。比賽甫開始,AI就掌握了局面,不到10分鐘就打敗化名為Dendi的Danil Ishutin。第二場僅進行了幾分鐘,Ishutin就宣佈投降,且拒絕了開展第三場賽事。

而曾在Google Brain團隊工作的研究員Denny Britz則指結果不令人意外,1對1戰鬥和5對5的團體戰,複雜度根本不能比,以及這次AI機器人只學習擅長立即攻擊的單一角色,透過準確距離數值攻擊,而非人類肉眼判斷「這個問題對機器人而言,遠比打敗圍棋冠軍還簡單。」

Elon Musk投資10億美元在OpenAI,是希望防止AI研究出現一家獨大的局面,比賽完結後他在Twitter上表示,「如果你沒有關心AI的安全性,那麼你應該要這麼做。它比北韓的風險更高。」他亦再次提出需要監管人工智能,「沒人喜歡被監管,但所有對公眾有可能會帶來危險的事(如汽車、飛機、食物、藥品等)都應被監管,所以AI也應如此。」

撰文:

鄒潔儀

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